科技應用與人力資源發展學系

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歷史與沿革

本系根源於民國42年所成立的工業教育系「工藝教育組」,專責培育我國中學「工藝」課程之師資,配合課程內涵之調整與修訂,在民國61年更名為「工業技術教育組」,並於民國71年正式獨立設系為「工藝教育學系」,為配合學校藝術學院成立,本系隸屬於藝術學院。

民國80年增設碩士班,民國87年增設博士班。隨著社會環境的變遷與課程改革的需求,外加上師資培育多元化的衝擊,在民國83年正式將系名更改為「工業科技教育學系」,專責培育中學「生活科技」課程之師資,民國87年本系改隸屬於當年新成立的科技學院。為符合本系培育科技產業教育訓練人才之目標,本系獲教育部同意,從98學年度起更名為「科技應用與人力資源發展學系」,並簡稱為科技系。

為拓展本系畢業學生之就業機會並開啟本系畢業生至業界就業的契機,本系自民國83年開始,以既有的師資培育為基礎,先後在「大學部」實施課程分組,目前的大學部課程則分為「學習與科技組」及「設計與科技組」,以培養科技產業界所須之人力資源人才。在「碩士班」階段則先後規劃「科技與工程教育」、「人力資源」與「網路學習」等多元之課程內涵,協助學生發展各該領域之專業與研究能力;在「博士班」則設有「科技與工程教育」與「人力資源」兩組課程,培育各該領域之專業「教學」與「研究」之人才。

系所特色與目標

科技系原屬培育中學「生活科技」教師之專門機構,然為因應師培市場之萎縮,科技系於十年前即著手調整課程結構,以培育學生朝向科技產業界發展為目標。目前,科技系的課程本質,是以科技產業為主體,學生藉由各科技產業課程,例如傳播科技業、製造科技業、營建科技業、運輸科技業,來瞭解台灣科技社會的結構與內涵。在上課的型態上,則是提供學生以「設計」及「製作」的方式來進行,藉以深入瞭解科技產業之工作內涵與程序。在此基礎之下,本系再輔以人力資源發展的專業課程,使學生具備「科技產業知識」及「人力資源發展專長」,得以進入科技產業從事企業的教育訓練工作。

設備與學習資源

現有自造大師基地、專題研討室多間、電子實驗室、人力資源研討室多間、電腦實驗室、網路教學實驗室、圖文傳播實驗室、電工實驗室、綜合工廠、電腦繪圖室、數位傳播教學實驗室、媒體設計實驗室等多元教學設施。

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    公務人員數位學習的科技接受模式與相關變項關係之研究
    (2010) 劉可德; Liu, Ko-Te
    公部門大力推動公務人員數位學習,而數位學習需善用科技方能相得益彰,所以公務人員運用數位學習的科技接受模式及其相關變項亟待探究。本研究目的在了解公務人員數位學習的科技接受模式,以及科技接受模式與相關變項包含學習風格、課程設計和人口變項之間的關係。自2009年12月至2010年3月間,本研究以e等公務園網站所提供的三個類別六門數位的課程,進行文獻探討和問卷調查蒐集資料,施予科技接受模式、學習風格及人口變項等問卷,共回收有效問卷767份。本研究獲致如下結論:(1)公務人員運用數位學習的科技接受模式含有「知覺有用性」、「知覺有用性」、「知覺易用性」、「使用態度」及「行為意向」四個變項;「知覺有用性」、「知覺易用性」及「使用態度」對公務人員數位學習「行為意向」有直接正向關係。(2)在各變項間「知覺易用性」影響「知覺有用性」,「知覺有用性」與「知覺易用性」影響「使用態度」,「知覺有用性」影響「行為意向」,「使用態度」影響「行為意向」,但「知覺有用性」及「使用態度」在「知覺易用性」與「行為意向」間具有中介效果。(3)前述四個變項經模式逐步推導後,發現與Davis、Bagozzi 和 Warshaw(1989)的科技接受模式理論相符,可知科技接受模式除可應用於企業界外,尚可應用於公部門的數位學習。(4)公務人員科技接受的模式未因「學習風格」、「課程類別」、「課程呈現別」、「性別」、「官職等」、「教育程度」和「電腦使用經驗」等變項不同而有差異。(5)公務人員的科技接受模式因「數位學習經驗」不同而有差異,尤其在「知覺有用性與使用態度」及「使用態度與行為意向」二者之間有差異,宜對三年以下者給予較多有用性資源、課程或關懷。(6) 公務人員數位學習的學習風格趨向發散者,而且科技接受模式又無專題演講與Flash互動式課程呈現別的差異,可考量專題演講或多元的呈現方式,無需拘泥於Flash互動式呈現。
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    企業員工學習風格與學習模式對學習成效之影響─以A電信公司數位學習課程為例
    (2011) 任傳生; Ren, Tsuan-Sheng
    本研究旨在瞭解企業員工使用數位學習的學習現況,與探討企業員工學習風格與學習模式對學習成效之影響。研究目的細分為:為達到本研究之研究目的,研究者自編調查問卷,以國內某電信公司之客服人員為本研究之調查對象,於100年1月共發放250份問卷,回收的有效問卷數為250份,回收率為100%。依據調查回收的資料,透過描述性統計、差異分析及多元迴歸方式進行分析,研究的結果發現: 一、影響員工參與數位學習的因素分別為:(1)數位學習系統的操作便利性取決於使用者的認定(2)能提升工作效能,及與職涯發展結合的學習活動(3)發展促進學習的文化(4)串聯數位學習於既有訓練活動與人力資源發展制度中(5)具有豐富媒體環境的數位學習。 二、透過差異分析發現,「收斂者」與「同化者」二種學習風格,會因為教育程度的不同,而存在顯著差異。其次,「非同步學習」的學習模式,會因為性別的不同,而存在顯著差異,同時,「同步學習」則因為教育程度的不同,而存在顯著差異。最後,在「認知」與「技能」的學習成效構面,因為其性別的不同,而存在顯著差異。 三、透過多元迴歸分析發現,學習風格對學習成效皆未達顯著影響。其 次,學習模式中僅技能構面對學習成效達顯著的影響,其中學習模式的非同步學習模式對學習成效的影響效果較為顯著。
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    空中大學成人學習風格與網路學習成就之相關研究
    (2005) 宗靜萍; CHING-PING TZUNG
    國內空中大學教育設立以來,採用的教學方法主要為函授、面授、廣播、電視等四環式教學模式。近年由於網路的出現及普及,加上具有無遠弗屆、超媒體、同步、即時、雙向互動等特性,空中大學已逐漸出現以網路為主要教學媒介所設計的課程及學習環境。本研究從科技演進的觀點,探討網路媒介與面對面教學型態混成後,所創造出來的非同步網路學習環境,是否能協助成人學習者獲致最大的學習成效。並從學習者本身的學習風格、媒介與資訊處理偏好和網路學習態度預測其網路學習成就。本研究以高雄市立空中大學93學年度第1學期選修「媒介素養」、「網路媒體與規劃」的154位成人學習者為對象進行研究。採用t-考驗、單因子變異數分析、皮爾森積差相關及逐步多元迴歸等統計方法驗證假設。本研究主要發現如下:1.成人學習風格和媒介與資訊處理偏好成正相關;2.成人學習者媒介與資訊處理偏好與網路學習態度成正相關;3.成人學習風格與網路學習態度成正相關;4.學習風格中的「邏輯思考」層面,可顯著預測網路學習成就;5.媒介與資訊處理偏好中的「偏好聽覺」、「偏好動手做」層面,可顯著預測網路學習成就;6.網路學習態度中的「學習內容統整」、「學習工具易得」層面,可顯著預測網路學習成就。