科技應用與人力資源發展學系

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歷史與沿革

本系根源於民國42年所成立的工業教育系「工藝教育組」,專責培育我國中學「工藝」課程之師資,配合課程內涵之調整與修訂,在民國61年更名為「工業技術教育組」,並於民國71年正式獨立設系為「工藝教育學系」,為配合學校藝術學院成立,本系隸屬於藝術學院。

民國80年增設碩士班,民國87年增設博士班。隨著社會環境的變遷與課程改革的需求,外加上師資培育多元化的衝擊,在民國83年正式將系名更改為「工業科技教育學系」,專責培育中學「生活科技」課程之師資,民國87年本系改隸屬於當年新成立的科技學院。為符合本系培育科技產業教育訓練人才之目標,本系獲教育部同意,從98學年度起更名為「科技應用與人力資源發展學系」,並簡稱為科技系。

為拓展本系畢業學生之就業機會並開啟本系畢業生至業界就業的契機,本系自民國83年開始,以既有的師資培育為基礎,先後在「大學部」實施課程分組,目前的大學部課程則分為「學習與科技組」及「設計與科技組」,以培養科技產業界所須之人力資源人才。在「碩士班」階段則先後規劃「科技與工程教育」、「人力資源」與「網路學習」等多元之課程內涵,協助學生發展各該領域之專業與研究能力;在「博士班」則設有「科技與工程教育」與「人力資源」兩組課程,培育各該領域之專業「教學」與「研究」之人才。

系所特色與目標

科技系原屬培育中學「生活科技」教師之專門機構,然為因應師培市場之萎縮,科技系於十年前即著手調整課程結構,以培育學生朝向科技產業界發展為目標。目前,科技系的課程本質,是以科技產業為主體,學生藉由各科技產業課程,例如傳播科技業、製造科技業、營建科技業、運輸科技業,來瞭解台灣科技社會的結構與內涵。在上課的型態上,則是提供學生以「設計」及「製作」的方式來進行,藉以深入瞭解科技產業之工作內涵與程序。在此基礎之下,本系再輔以人力資源發展的專業課程,使學生具備「科技產業知識」及「人力資源發展專長」,得以進入科技產業從事企業的教育訓練工作。

設備與學習資源

現有自造大師基地、專題研討室多間、電子實驗室、人力資源研討室多間、電腦實驗室、網路教學實驗室、圖文傳播實驗室、電工實驗室、綜合工廠、電腦繪圖室、數位傳播教學實驗室、媒體設計實驗室等多元教學設施。

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    STEM導向特定工程設計課程發展之研究
    (2022) 趙語涵; Chao, Yu-Han
    本研究旨在開發一種以傳統課程內容為基礎融入STEM科際整合課程以利更符合主題需求,透過此方式在不同工程領域類別所設計出的「STEM導向特定工程設計流程」來強化學生的工程能力及科技素養,也藉由這樣的發展來定義出更符合設計主題的工程設計流程教學。以往的傳統科技教育是以技術相關的知識爲主要內容,在問題解決的過程中使用具體且特定的材料進行動手實作以培養學生的創造性思維以及解決問題之能力,而近年來科技教育開始以STEM(Science, Technology, Engineering, Mathematics)知識整合之工程設計課程為導向,運用不同種材料來動手實作,其中強調解決問題並且注重預測分析以及最佳化的過程。目前大多數的STEM工程設計課程都是採用一般通則性的工程設計流程,但其實在不同的工程領域之設計流程和實作都是存在差異的。本研究以臺北市某高中十年級三個班的學生爲研究對象,將學生們分為三組,以傳統手作木哨課程、一般工程設計流程以及STEM導向之特定工程設計來進行,課程完成後在創意思考方面以產品創意分析矩陣對學生的設計作品進行評價,並採用原案分析法對學生在設計過程對於整個工程設計流程的認知行分析,以比較三種不同方式在工程設計流程的運用及認知上的差異、創意表現之優異。本研究結果發現:(1)一般工程設計流程以及特定工程設計流程在STEM知識是優於傳統手作木哨課程的。(2)特定工程設計流程讓學生了解何謂工程設計流程上是優於傳統手作木哨課程及一般工程設計流程的。(3)特定工程設計流程課程的受測高中生所表現的創意展現是優於一般工程設計組的學生。鑒於上述結果,在生活科技教育課程當中利用特定工程設計流程進行課程更能使得學生提升STEM相關知能及創造力,並能更加瞭解工程設計之流程,並期望透過此方式能發展出未來高中加深加廣之工程設計課程之參考。
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    臺灣工藝文化創意產業指標建構之研究
    (2011) 張聖麟; Shen-lin Chang
    在全球化與低價微利時代的競爭壓力下,文化創意產業被視為台灣下一波的重要產業,本研究主要研究目的為:(1)經由文獻整理分析、專家訪談、專家會議與德菲法建構台灣工藝文化創意產業的指標;(2)以AHP法完成台灣工藝文化創意產業指標的權重分配;(3)綜合研究結果提供建議,供有關單位擬定與評估相關政策,以及相關產業界發展之參考。 研究結論為:(1)台灣工藝文化創意產業指標為人才、科技、包容性與產業環境等4大構面、17個指標與28個內涵。(2)構面指標權重由高到低為:科技構面、包容性構面、人才構面與產業環境構面。指數指標權重由高到低前三名為:高科技指標、新移民指標與創意階級指標。內涵指標權重由高到低前三名為:創意階級(根據主要職業分類的定義)人數充足程度、人均(每人每年平均擁有)工藝相關專利數充足程度與對在外國出生的新移民接納程度指標。 依據結論所提之建議為:擬定與評估相關政策時,可以參考同層級指標依權重由高到低的順序修訂;相關產業界在發展時,可以參考同層級指標依權重由高到低的順序訂定計畫;在應用本研究的指標時請審度文化與各行業的特性,彈性修正本研究結果方可;可以依據本研究結果,分別針對各行業做修訂本研究結果的後續研究。
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    網路同步腦力激盪環境下大學生思考風格與創造力之研究
    (2010) 羅景瓊; Ching-Chiung Lo
    本研究旨在探討思考風格層次面中的整體型、局部型的思考風格,在網路同步腦力激盪的環境下,學生創造力的表現。研究目的如下: 一、探討網路同步腦力激盪法之實施原則與方式。 二、探討不同的思考風格,對學生創造力表現的差異。 三、探討網路同步腦力激盪法,對學生創造力的影響。 四、探討學生使用同步平台進行網路同步腦力激盪法之滿意程度。 本研究以國立台灣師範大學工業科技教育系之10位大學生為研究對象,實施三週的網路同步腦力激盪之創造力教學實驗。研究的工具包含思考風格量表、教學活動學習單、陶倫斯創造力測驗成人精簡版及學習滿意度問卷,然後以描述統計、Mann-Whitney U考驗及魏氏考驗等統計方法進行資料處理。研究所得結果如下: 一、根據文獻探討與研究結果,提出網路同步腦力激盪法之實施原則與方式。 二、整體型、局部型思考風格的學生,在創造力測驗的得分上未達到顯著性差異。從質性分析發現,整體型思考風格的學生在表現創造力時,著重在整體形象的呈現;局部型思考風格的學生則專注在每個細節的部分。 三、實施網路同步腦力激盪教學後,對學生在創造力測驗的前後測得分上未達顯著性差異,但整體學生的後測平均分數略高於前測平均分數。 四、大多數的學生對於網路同步腦力激盪的學習方式感到滿意,尤其在課程互動方面有最佳的滿意程度。
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    實作教學對創造力和問題解決能力影響之研究
    (2019) 呂昆樺; Lu, Kun-Hua
    本文旨在探討實作教學對創造力和問題解決能力之影響,以提供學校日後推動實作教學之參考。本研究對象為台北市立某國中一年級4個班級的學生,共計103人,分為實驗組57人,控制組46人。 主要研究方法為準實驗研究法,並採用不等組前後測實驗設計,以「達文西木橋」為實作教學單元,測驗工具為「威廉斯創造性思考活動測驗」、「威廉斯創造性傾向量表」及「新編問題解決測驗」,利用SPSS 21.0 for Windows進行平均數、標準差、獨立樣本單因子共變數分析。 本研究主要發現如下: 一、實作教學對學生在威廉斯創造性思考活動測驗中變通力、獨創力和全測驗有正向效果。 二、實作教學對學生在威廉斯創造性傾向量表中好奇性和全測驗有正向效果。 三、實作教學對學生在新編問題解決測驗中預防問題、有效性和全測驗有正向效果。
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    網路化設計導向課程與國小學生創造力學習之研究
    (2006-12-17) 王鼎銘; 游光昭; 鄭光閔
    本研究目的在探討網路化設計與製作課程對國小學生創造力學習的影響。近年來,課程改革趨勢重視將學生的創造能力趨勢納入學科的學習目標。有鑑於目前生活科技課程受傳統強調製作技術的影響,對於社會所重視設計與創意的發展無法即時呼應,因此,本論文提出把創造力學習融入現有生活科技課程構思,同時提供學生運用網路學習工具,探討透過網路生活科技課程實施社會建構學習對於學生創造力學習的可行性。研究首先透過創造性思考文獻探討,建構設計導向生活科技課程的理論基礎,其次規劃網路設計導向實驗課程架構。本研究採用準實驗研究設計,研究樣本為新竹市某國小四年級學童一百二十名,分實驗組(網路學習組)和控制組(傳統組)各兩個班級,進行實驗教學,以瞭解該課程對學童創造力學習的影響。研究所使用測驗工具包括葉玉珠科技創造力測驗、威廉斯創造力測驗、科技態度測驗量表、及電學相關知識的成就測驗。所得測驗資料以t考驗及單因子共變數分析進行統計考驗。最後根據質性與量化資料分析,提出結論與建議。 研究結果發現如下:(1)根據教師訪談與觀察資料,網路化設計導向生活科技課程設計對於提供學生創造性思考學習有正面效益;(2)設計導向學習活動對學生創意構想設計能力學習與傳統課程有顯著差異;(3)學生在創意構想設計思考點中,實驗組對於電動車的外觀、電動車的構造、電動車的造型等思考點的反應次數較高;(4)專題製作過程中,電動車造造型及產品的製作流程方法二項思考點,實驗組顯著優於控制組;(5)網路合作學習環境的過程,受到大部分同學的喜愛與歡迎,認為可增進學習興趣同時對於技能、情意及創造性思考等向度的學習有所幫助。
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    透過中小學科技素養課程以培育學生創造力之探討
    (國立臺南大學, 2004-10-01) 林坤誼; 游光昭
    在許多缺乏天然資源的國家,提升其國民的創新及創造的能力是增加國家競爭力最重要的途徑,也因此,如何培育具備創造力的人力資源便成了許多國家教育體系中非常重要的議題。本文依據各種文獻探討與分析顯示,中小學科技素養課程非常適合扮演培育中小學階段學生創造力的角色,尤其是藉由整合「科際整合」與「建模」的創造力發展取向,應更能有助學生創造力的培養。因此,若能透過中小學科技素養課程以培育學生創造力,將使中小學階段的學生具有寶貴的機會以培養創造力。