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    日本漫畫分鏡的分格模式對易讀性影響之研究
    (2020) 朱紋巧; Chu, Wen-Chiao
    閱讀漫畫已成為現今蔚為風行的娛樂方式之一,同時有越來越多人投入漫畫創作產業,「如何使讀者能輕易看懂漫畫作品」是每位漫畫創作者都將面臨的課題。漫畫創作的教育方式仰賴經驗而缺乏系統,為因應廣大的漫畫市場需求,創作者的學習效能也應當受到重視。 若能夠借鑒既有的漫畫研究,透過實驗、歸納等科學方法分析受試者的閱讀歷程,便有可能整理出漫畫分鏡與易讀性關聯的大體原則。在實務層面上,本研究結果有機會能協助創作者快速地排除易讀性不佳的分鏡模式,使其能更有效率地進行漫畫的繪製工作;而在學術研究層面,也能就「漫畫分鏡模式對易讀性的影響」進行初步的探討,往後更有機會開拓台灣漫畫領域的科學研究。 本研究為利用眼動追蹤技術對受試者進行量測之實徵性研究,探討漫畫分鏡的分格數量、分格造形,以及間白寬度對漫畫分鏡的易讀性所產生的影響。 研究結果發現:分格數量確實會影響漫畫分鏡的易讀性,分格數量較少的分鏡易讀性較差,其原因推測與分鏡能提供給讀者的資訊量較少有關;而分格造形與間白寬度對分鏡易讀性所造成的影響,尚待更進一步的研究驗證。 另外,透過眼動實驗也發現:許多讀者閱讀漫畫的實際路徑,並非遵循創作者預設的閱讀路徑,然而是否遵照預設路徑閱讀並不影響讀者對劇情的理解。讀者閱讀漫畫時的閱讀順序亦受到個人閱讀經驗的影響,有長期閱讀美漫、韓漫、條漫等經驗的讀者,以及習慣以電子產品閱讀網路漫畫、漫畫電子書的讀者,有較大的機率以違反「逆Z字型」原則的路徑閱讀漫畫;而長期閱讀日本漫畫雜誌、日本漫畫單行本的讀者,閱讀時則通常遵守日本漫畫的「逆Z字型」閱讀原則。
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    以眼球追蹤方法初探高中生教科書之圖文閱讀歷程與概念理解
    (2012) 王又亭; Wang, Yu-Ting
      圖文兼備的教科書在現今學校教育中是教師教導與學生學習的主要依據,因此,教科書上的圖文閱讀歷程與概念理解之間是否會存在關係值得我們進一步探討。本研究主要使用眼球追蹤技術,紀錄高一學生對於高一生物教科書圖文內容的閱讀歷程,並使用研究者自編的理解測驗來測試高一學生對教科書中內含概念的理解程度,進而討論閱讀歷程與概念理解之間的關係。眼球追蹤資料經過統整後,使用SPSS 19 軟體搭配依據理解測驗結果的分組,進行描述性統計、同質性檢定與單因子變異數分析(ANOVA)。結果發現,學生在文字部份所花費的凝視時間普遍比圖片部份高。在文字部份,高分組對於新資料區的文字花費較多的視覺注意力,同時也具有較多的回視次數;而在圖片部份,高分組普遍有對理論示意圖的凝視點數較多、圖文交互閱讀次數也較多的結果。
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    以眼球追蹤探討中高齡婦女之自行車騎乘行為研究:以臺北市信義路自行車道為例
    (2017) 蔡昇宏; Tsai, Sheng-Hung
      過去眼球追蹤技術多為桌上型,受限特定研究場域,但近年來頭戴式實景眼動儀已開發完善,廣泛應用於動作學習及認知理解的研究,透過知能探索達提昇學習機能之效益。另一方面,我國自行車使用人口數逐年增多,人數遞增的情況下帶來道路騎乘上的風險,相關調查顯示,中高齡女性的騎乘意外數較高多。故本研究欲透過國立臺灣師範大學電機學系自行研發之頭戴式實景眼動儀Eye NTNUp-30,探究中高齡婦女的騎乘行為,並藉由眼動數據瞭解騎乘時的自行車騎乘行為。本研究以便利取樣取得有自行車騎乘習慣組共14位(平均年齡67.71歲)、無自行車騎乘習慣組共13位(平均年齡60.31歲)與不會騎自行車組共14位(平均年齡60.64歲)之中高齡婦女。研究結果顯示,三組對於直接影響中的滑手機路人、右方衝出、對向來車之反應時間無顯著性差異;間接影響中的角錐1及赤裸上身男性、角錐2及兔子裝、角錐3及大型看板之反應時間亦無顯著性差異;而三組對於直接影響的凝視時間亦無顯著性差異,但三組對於間接影響中的凝視時間具顯著性的差異,其中以有騎乘習慣與不會騎乘組間差異最高。根據本研究結果得知:三組間的眼動反應時間無明顯差異,且對於直接影響中的眼動凝視亦無顯著性差異,與過去相關研究結果相符;有騎乘習慣組在間接影響中大多注視於將造成立即性危害的角錐,具較高自行車騎乘風險感知能力;無騎乘習慣組顯著性的凝視於赤裸上身男性,易造成騎乘危險;不會騎乘組亦凝視於赤裸上身男性,以及兔子裝與大型看板,相較於前者更容易發生騎乘危險。本研究建議實驗設計可增加影響因子,並針對不同族群進行研究;且進一步地展開自行車訓練相關實證研究。此外,建議將此檢測模式推廣至相關單位,使其了解自身騎乘能力降低道路騎乘事故風險。
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    視覺型學習風格學生進行網頁設計之同儕互評結果與眼動證據分析
    (2016) 劉南岑; Liu, Nan-Cen
      本研究使用眼動儀來紀錄網頁設計同儕互評的過程,將每一網頁依照框架設計與內容素材設定視覺興趣區(ROI),共有49位視覺型風格大專生參與本實驗。本研究對所有受試者進行同儕互評態度調查,發現受測者對於同儕互評抱持正面態度與操作理解。從同儕互評量化成績與專家評鑑之間的比較,發現在較簡潔的高評價網頁中,同儕互評與專家評鑑有超過七成以上的一致性,然而在評分素材較多樣化的網頁可能造成專家和學生的評量一致性降低。搭配同儕互評的量化成績與同儕互評的態度進行比對分析,簡潔的網頁設計即清晰度較佳會更有助於對同儕互評抱持較低負面態度,提高視覺型學生同儕互評時的專注度,受測者之專注度與同儕互評的負面態度是呈現顯著負相關。進一步透過分析視覺型學習風格之前27%高評價評分者與後27%之低評價評分者於網頁同儕互評過程之眼動行為序列分析,發現在得到最高評價的網站中,高評價評分者與專家評鑑結果有較多一致及有效的眼動行為出現,顯示在該網站中低評價評分者反而是較不具有效度的同儕互評。反之,在得到最低評價的網站中,低評價評分者與專家評鑑過程有較多有效的眼動行為出現。從熱區圖總結顯示當視覺型學習風格學生有較專注的眼動行為時,同儕互評的結果會與專家評鑑的結果非常接近,因此由同儕互評過程中所測量的眼動數據確實可以為同儕互評結果的信效度提供的第三方的驗證。本研究也從眼動熱區圖分析中發現有規劃設計重點的網站會讓使用者更了解設計者欲傳遞的重點資訊,為網頁設計者提供眼動證據上的回饋。
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    駕駛者眼睛的眨眼偵測
    (2006) 林慧雯; Hui-Wen Lin
    交通事故死亡率總是佔國內前十大死因之一,其中肇事原因之一是因為駕駛者精神不集中而發生交通意外。故許多學者積極地在車內裝設偵測眨眼頻率的設備,以便預測駕駛者的精神狀態,若是想打瞌睡的時候,趕緊發出警告喚醒駕駛者。 本論文的目的在於使用一般攝影設備拍攝駕駛中的駕駛者,克服光線變化的問題即時從影像中偵測駕駛者眨眼狀況,以應用於偵測駕駛者的精神狀態。在偵測駕駛者眨眼狀況的過程中,主要可分成四步驟:臉部偵測、眼睛偵測、眼睛追蹤與眨眼偵測。首先從輸入的影像中,結合不同來源的色度偵測膚色的區域,快速地擷取駕駛者的臉部,並且使用邊線的資訊修復這個臉部,之後使用橢圓的資訊找出臉部真正的位置。在偵測到駕駛者臉部後,依據人臉比率找出眼睛的範圍,並在這範圍內根據膚色的資訊、眼睛的特徵以及連續數張影像的輔助,準確偵測出駕駛者的眼睛部分。接著使用眼睛的形狀與位置,在連續影像中追蹤眼睛的位置,並且同時利用顏色的資訊判斷駕駛者的眨眼狀況。
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    以眼動追蹤技術探討先備知識對科學圖形理解的影響
    (國立臺灣師範大學教育心理學系, 2011-11-??) 劉嘉茹; 侯依伶; Chia-Ju Liu; I-LinHou
    本研究以板塊構造運動概念為例探討不同先備知識的個體在理解科學圖形過程中眼球運動的差異情形。本研究使用繪圖測驗及回溯性放聲思考法來了解受試者的先備知識,及閱讀科學圖形後板塊運動概念的進步情形,並以眼動追蹤儀器來收集受試者在閱讀科學圖形時眼球運動的型態。研究對象為36 位自願參加的國立大學理學院學生。研究結果顯示不同先備知識程度的受試者在觀看科學圖形時,對不同關鍵區的注意力分布、認知處理時間以及個體的觀看策略都不相同。其中高先備知識的受試者比低先備知識的受試者使用在文字區的認知處理時間更多,也更傾向從文字區獲取圖形的訊息,而高先備知識的受試者也比低先備知識的受試者更企圖從文字與文字的對應以及文字和板塊圖形的連結中獲得對圖形的理解。研究結果也顯示受試者是否從教學圖片中獲得充分的資訊來調整自身的板塊構造運動概念,與其在閱讀教學圖片過程中眼球運動的凝視位置分布有關。
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    中學生閱讀科學圖文與不同語意透明度之學術詞彙的認知處理策略──眼動追蹤研究
    (2021) 郭品纖; Kuo, Pin-Hsien
    科學文章是典型的多元表徵文本(有文字與圖表),且具有概念密度高的學術詞彙,因此學生在閱讀文章時常有理解困難。本研究藉由眼動追蹤的方式探討不同閱讀能力的中學生閱讀科學圖文的認知歷程與處理策略,以及遇到語意透明度高(意譯)與低(音譯)之學術詞彙時,讀者如何處理。本研究有效樣本為 65名七年級生,藉由前測進行閱讀能力分組,閱讀四篇科學圖文(含有意譯與音譯的科學學術詞彙各兩篇)後回答自由回憶和閱讀理解題,最後進行提示回溯性放聲思考(Cued Retrospective Think Aloud, CRTA)。研究結果發現,讀者閱讀含有意譯與音譯的文本整體的閱讀理解測驗差異並不大,不過閱讀能力與整體閱讀理解和自由回憶表現呈現顯著正相關。但從眼動指標來看,在學術詞彙的處理層次,各能力的中學生於閱讀音譯的科學詞彙時,第一次連續凝視時間(gazeduration)都較意譯學術詞彙長,反映中學生難以從詞素意義理解科學詞彙含意,因此需要比較長的時間解碼語意透明度低的科學詞彙,而後轉移眼動位置到科學詞彙附近的句子,藉由上下文推測詞義;而在文章處理的層次,不論閱讀能力高中低,中學生皆以文字為訊息理解之主要來源,讀文字的總凝視時間比例較讀圖片的比例高,但學生們清楚表格類插圖的資訊量高且為統整後的資訊,因此相較於於其他類型的圖片,學生會花較多時間讀統整比較表。提示回溯性放聲思考的資料則顯示高能力學生多運用推論與整合層次的閱讀策略(如運用插圖訊息、整合圖文訊息),得以正確辨識圖類型與其資訊量以隨時調整適當的閱讀策略;中能力學生常使用提取訊息的策略(如找重點、重讀);低能力學生則常會用負向閱讀處理方式(如重點認知錯誤、不清楚閱讀目的),而難以在閱讀科普文章時進行有效的學習理解。建議於實務現場中,應考量學生之能力差異,並輔以教學協助學生找到最適合的閱讀策略。
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    以眼動儀和測驗探討聽讀法對第二語言英文閱讀理解與認知歷程的影響
    (2023) 陳廷璦; Chen, Ting-Ai
    聽讀法(Reading-while-listening)已被指出對初學者的語言學習和閱讀有益,也在第二語言(second language)的研究中越來越受到關注。針對該新興議題,本研究以測驗和眼動儀探討聽讀法對第二語言學習的閱讀理解與認知歷程有何影響,且是否會因讀者有不同英文能力而有不同影響效果。此外,由於解碼(decoding)效率長期以來一直被視為影響閱讀理解的重要因素,其中詞頻效應(the word frequency effect)為字詞辨認受到最多關注的焦點之一,因此,本研究也納入詞頻為變項,探討二語習得的閱讀歷程。最後,該實驗也會探討讀者的情意因子,了解不同語言程度的學習者對於聽讀法的態度與感受。本研究招募87位大學生英語學習者,根據其自陳的英語證照考試結果,分為高能力組(CEFR C1級)與低能力組(CEFR B2級),兩組分別有43名和44名參與者。本實驗一共設計三種閱讀情境—聽讀(reading-while-listening)、有時間限制的閱讀(reading-only with time limitation)、沒有時間限制的閱讀(reading-only without time limitation),受試者被隨機分配到這三種情境中的兩種進行閱讀,讀兩篇不同的英文文章。讀文章前,每位受試者都需完成一份詞彙程度的預測測試(vocabulary levels test),而閱讀文章時,讀者的眼動歷程會被記錄,之後完成英文閱讀理解後測。最後,參與聽讀組別的受試者需要填寫一份閱讀經驗的偏好問卷,以了解他們對聽讀的態度。研究結果有四項主要的發現。首先,閱讀情境和英語程度有交互作用,高英文能力的讀者自己讀的閱讀理解表現顯著優於聽讀的情境,可用冗餘效應(redundancy effect)來解釋此結果,外來的語音對於高語言能力讀者處理文本可能反而是干擾;相反地,低英文能力讀者則是在聽讀情境的閱讀理解表現最好,此結果可以雙路徑理論(dual-route theory)和字型—語音整合理論(print-speech integration)來解釋,提供語音可能可以幫助語言能力低的讀者快速連結形音對應,進而促進閱讀理解表現。第二,眼動資料的分析結果顯示無論英文能力高或低的讀者,在沒有時間限制的閱讀情境下,他們讀英文文章的總閱讀時間(total reading time)和總凝視次數(total fixation count)都比在另外兩種情境來的長和多。而英語程度則影響單一平均凝視時間(mean fixation duration)和平均跳移距離(mean saccade length),高能力組在任何閱讀情境下都有較低的單一平均凝視時間和較高的平均跳移距離,代表高能力者解碼英文的速度較快且處理英文文本的知覺廣度較大。第三,本研究發現詞頻效應在二語閱讀也很明顯,低頻詞的被凝視次數、重讀時間(rereading time)和總凝視時間(total fixation duration)都顯著高於高頻詞。第四,雖然低英文能力者在聽讀情境的閱讀理解表現較佳,但問卷資料顯示無論英文能力高或低的讀者皆自陳其偏好單純閱讀的情境。綜上,本研究結果的發現除了支持二語閱讀的理論架構,也提供語言學習與教學的實務建議,針對不同英文能力者是否要提供語音應有不同的做法。
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    以眼球追蹤技術探究互動學習軟體對七年級學生基因概念的學習
    (2021) 林于雄; Lin, Yu-Hsiung
    國中的基因與遺傳是教師和學生都覺得難教難學的主題。基於現在資訊輔助教學的普及與國內相關中文學習APP的缺乏,本研究發展一套互動學習軟體,結合眼球追蹤技術、學習者特性問卷探討學生使用基因與遺傳互動軟體的學習。研究對象為41名自願參加的國一學生,於109年4月至7月實驗。前測後,學生進行互動軟體學習,同時收集眼動資料,接著填寫學習者問卷(認知負荷、生物與技術態度及學習動機量表)。實驗後,依後測平均分組:高學習成就組(專家)23人、低學習成就組(生手)18人。針對前後測分數、眼動資料及學習者特性,以SPSS23進行描述性統計、成對樣本t檢定、獨立樣本t檢定、Partial correlation、Pearson correlation與逐步回歸分析。 結果發現:前後測的結果發現互動軟體對於學生的基因與遺傳的學習有幫助,且對於高學習成就組的表現稍高。此外,互動軟體的第一部分基礎學習不會造成不同學習成就學生的眼動差異與認知負荷評分的差異,說明互動軟體不會造成不同學習成就學習者過多的認知負荷。此外,從掃視時間看來,高學習成就組需花較花的時間統整第一部分基礎學習的訊息達接近顯著水準,與前人研究相符值得注意。而第二部分進階學習中高學習成就的學習者會降低圖及提示訊息的注意力分配,把注意力多分配在問題理解與答案的思考上。互動軟體的靜態與動態圖來看,互動的動態圖能幫助學生達到較好的學習成就。試題分析來看,高學習成就的學生使用互動軟體進行概念學習後,後測中各個認知歷程-學習內容面向大多都有顯著進步。注意力模式與學習者特性預測學習結果以微觀符號的圖上的掃視時間(SD)預測學習成就的模型配適度較好,此結果說明學習者在圖形上的訊息統整是預測學習成就的主要因素。 研究者對未來基因與遺傳的多媒體輔助教學的研究,建議可以就巨觀、微觀、符號層次中選一或二層次概念研究,或是每位受測者的學習提升至20-30分鐘左右。此外,未來也可探討學習者在微觀、巨觀和符號概念或是圖、文、影片等表徵轉換的困難和學習歷程的關係,或比較都市文教區學校與非都市文教區學校的學生學習差異。
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    利用眼球追蹤技術探討科學圖文閱讀歷程與概念理解之關係
    (2012) 黃堯琮
    由於教科書是學生閱讀學習的主要依據,而且科學教科書中充斥著許多不同類型的圖片,科學教科書的圖文閱讀歷程與概念理解之間是否存在關係值得進一步探討。本研究主要使用眼球追蹤系統,針對高一學生的化學教科書圖文閱讀歷程進行紀錄,並且使用半結構式問卷測驗概念理解程度,進而探討閱讀歷程與概念理解之間的關係。眼球追蹤資料透過彙整後,使用SPSS 19軟體進行描述性統計、相關分析,並與概念理解分數進行單因子變異數分析(ANOVA)。結果發現,學生在文字部份所花費的凝視時間,普遍都比在圖片部份高。並且閱讀科學圖片本身就足以協助對文本概念的理解,理論示意圖會達到更關鍵的效果。