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Item 虛擬製作系統之關鍵技術研究(2005) 王燕超; WANG, YEN-CHAO虛擬製作系統是一項新興的電視節目開發科技,自1990年起虛擬製作系統逐漸朝向商業化發展以來,這項具有即時處理與整合資訊呈現與傳送功能的技術,一直是電視節目製作者所引頸企盼的,理論上它應該是獨領風騷且備受青睞;然而事實並不盡然,這項嶄新的藝術與技術的創新,卻因為專業度與複雜度的增加,使其在發展和推廣上受到阻礙,僅能以一個緩步成長的趨勢在產業界發展,究竟虛擬製作系統的明天在哪裡?它會成為昨日黃花,還是明日之星? 本研究認為此項創新發展的內涵與趨勢,有深入瞭解的必要性,基於上述理念,本研究是以質性研究為取向,並以訪談法進行本案,其主要目的旨在:1.分析其發展與技術內涵,2. 分析虛擬製作系統之關鍵技術,3. 探討此關鍵技術在我國之應用狀況。期望藉由對此科技的深入分析,以作為未來國內推動虛擬製作系統發展的參考。Item 虛擬製作系統之技術發展與影視節目現況分析(資訊中心, 2005-12-??) 王燕超Item 虛擬製作系統之技術發展與影視節目現況分析(國立臺灣師範大學視聽教育館, 2005-12-01) 王燕超虛擬製作系統是一項新興的電視節目開發科技,自1990年起虛擬製作系統逐漸朝向商業化發展以來,這項具有即時處理與整合資訊呈現與傳送功能的技術,一直是電視節目製作者所引頸企盼的,理論上它應該是獨領風騷且備受青睞;然而事實並不盡然,這項嶄新的藝術與技術的創新,卻因為專業度與複雜度的增加,使其在發展和推廣上受到阻礙,僅能以一個緩步成長的趨勢在產業界發展。本文旨在介紹虛擬製作系統技術內含與發展特性,並對國內外以虛擬製作系統進行相關節目製作應用的現況進行比較分析,以供做為未來發展應用之參考。