學位論文

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    3D點矩陣全像片呈現經典動態影像之研究 – 以盧彥勳晉級溫布登八強親吻手指及指向天際動作為例
    (2012) 林子淵; Lin Tzu Yuan
    由於非法盜版之猖獗,使用光學變化裝置OVD(optical variable device),可有效防止掃描、影印,藉以保護其版權。全像片亦為OVD的一種,不僅可用於防偽用途上,亦可用於藝術創作。而數位典藏的蓬勃發展,讓許多懷舊商品,帶來了典藏加值之可能性。而全像科技的研究,過去多著重於全像片防偽功能上的探討,較少關於數位典藏動態影像之整合應用。因此本研究試圖將點矩陣全像片與典藏動作加以結合,除了可呈現特殊的光影變化效果,亦可應用於防偽及品牌保護,將提高其附加價值。本研究主要目的為參考我國網球好手盧彥勳晉級溫布頓八強賽影片中,擷取其親吻手指伸向天際之經典動作,繪製成連續動作之3D圖像,再運用數位點矩陣全像片(Dot matrix hologram)來設計成具有連續動畫效果的全像影像,並實際輸出作為參考。亦即將藉由點矩陣全像的合成技術方法,應用於盧彥勳3D圖像,且製作出3D點矩陣全像片,來顯示其特殊的動態效果與光影變化。最後將此全像片設計為加值產品,及賦予一段故事作行銷推廣。本研究結果顯示,所設計之點矩陣全像片,不需電源與螢幕,可直接顯示其動畫效果,此種兼具科技及典藏內容的整合設計,將有許多加值應用的可能性。
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    印刷鉛字與點矩陣全像片光影變化效果之整合加值應用
    (2015) 蔡宜庭; Tsai, Yi-Ting
    印刷術是中國四大發明之一,十一世紀時宋朝畢昇發明活字版印刷,使印刷技術進入一個新的時代。活字版印刷西傳歐洲後,古騰堡整合活字版印刷技術發明鉛活字版印刷;到了十九世紀,鉛活字版印刷術再由西方傳回中國,並活躍至電腦排版的發明。然而電腦排版的發明取代鉛字活版印刷,鉛字轉變為具歷史文化意義的文物,且多半用來放在收藏盒裡展示、收藏;而鉛活字印刷術之凸版印刷原理與點矩陣全像片製作的過程皆有「壓印」效果可相互呼應。因此本研究之目的在於將印刷鉛字與全像技術結合,將印刷鉛字做成個人化印章的加值產品。本研究欲以預覽程式模擬點矩陣全像片之光影變化效果,並建立一光影變化效果數值為光影變化效果的評估,當數值越大表示點矩陣全像片之光影變化效果越豐富;反之,效果越不明顯。透過預覽程式模擬與光影變化效果評估後找出最適當的效果,再將點矩陣全像科技結合印刷鉛字之表面以減少製作之誤差。最後,再製作一加值設計印章殼使印刷鉛字能更符合使用者習慣,且能顯露出全像科技與印刷鉛字之結合效果,使印刷鉛字能走入日常生活,並使此加值產品更具獨特性與增加其品牌保護的效果。