學位論文
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Item 3D點矩陣全像片加值應用之研究─以「福爾摩莎的奇幻旅程」穿山甲動畫角色為例(2011) 盧靜璇; Jing-Syuan Lu長久以來學術界對於全像技術的論述,多半著重於立體顯示及防偽特性,相關創意整合之研究較少,但全像片的特殊光影效果不僅僅可應用在防偽功能,其炫麗的光彩特質更具藝術創作價值。本研究目的之一,以2009年經濟部4C數位內容競賽動畫組優選作品─師大校友鍾語桐「福爾摩莎的奇幻旅程」為設計素材,藉由程式運算,將其動畫主角之一穿山甲3D模型,設計出全像動態的光影變化與3D點矩陣全像圖;研究目的之二,製作3D點矩陣全像片之加值產品,並以台灣原住民鄒族神話「穿山甲救人」傳說為加值產品作故事行銷包裝。本研究將科技技術、藝術設計與故事行銷三者進行結合,運用全像科技高防偽門檻以保護藝術設計內容,讓藝術設計為全像科技添上一層加值的外衣,透過故事行銷使加值產品走入人們生活,展現其發展潛力與應用可能性。Item 印刷鉛字與點矩陣全像片光影變化效果之整合加值應用(2015) 蔡宜庭; Tsai, Yi-Ting印刷術是中國四大發明之一,十一世紀時宋朝畢昇發明活字版印刷,使印刷技術進入一個新的時代。活字版印刷西傳歐洲後,古騰堡整合活字版印刷技術發明鉛活字版印刷;到了十九世紀,鉛活字版印刷術再由西方傳回中國,並活躍至電腦排版的發明。然而電腦排版的發明取代鉛字活版印刷,鉛字轉變為具歷史文化意義的文物,且多半用來放在收藏盒裡展示、收藏;而鉛活字印刷術之凸版印刷原理與點矩陣全像片製作的過程皆有「壓印」效果可相互呼應。因此本研究之目的在於將印刷鉛字與全像技術結合,將印刷鉛字做成個人化印章的加值產品。本研究欲以預覽程式模擬點矩陣全像片之光影變化效果,並建立一光影變化效果數值為光影變化效果的評估,當數值越大表示點矩陣全像片之光影變化效果越豐富;反之,效果越不明顯。透過預覽程式模擬與光影變化效果評估後找出最適當的效果,再將點矩陣全像科技結合印刷鉛字之表面以減少製作之誤差。最後,再製作一加值設計印章殼使印刷鉛字能更符合使用者習慣,且能顯露出全像科技與印刷鉛字之結合效果,使印刷鉛字能走入日常生活,並使此加值產品更具獨特性與增加其品牌保護的效果。Item 藝術網點導入二維條碼加值應用(2016) 顏詠淳; Yen, Yung-Chun近年來二維條碼的應用相當普遍,無論是政府機構或民間企業,應用於活動與行銷宣傳的比例越來越高。因此對於二維條碼的美化需求也日漸提升,現有的美化方式,多是由外型或顏色的來改變。本研究利用藝術網點可使用不同的文字、符號、圖案…等當作微結構的特性,運用正體中文字體建構藝術網點並導入二維條碼,以人生大事「婚禮」作為整體設計概念,透過數位半色調數位過網演算技術,以正體中文雙喜(囍)、單喜字體設計藝術網點微結構導入二維條碼,並尋求最佳字面率對比。本研究的成果顯示利用數位半色調過網演算法,可成功使用正體中文雙喜(囍)、單喜字作為藝術網點微結構,並將藝術網點導入二維條碼。兩字體間字面率最佳的對比組合為單「喜」字字面率21%與雙喜「囍」字字面率79%,所組成之二維條碼,可順利經由機器(手持設備)正確判讀。本研究運用文創商品(鉛字、郵票)當作載體,以藝術網點導入二維條碼整合應用,在近距離或放大觀看時,能賦予印製品附加的觀賞價值,並運用藝術網點導入二維條碼連結商品的設計意象,達到加值應用的目的。