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    基於人臉網格的一種對於化妝與跨年齡的臉部辨識
    (2024) 陳勁凱; Chen, Chin-Kai
    臉部辨識是一種重要的生物識別技術,在多種應用中得到廣泛使用。然而,化妝以及年齡變化會使人臉發生變化,進而影響人臉上的特徵,從而降低臉部辨識的準確性。為了解決化妝以及年齡變化造成的臉部辨識問題,本論文提出了一種基于MediaPipe的FaceMesh和類神經網路的臉部辨識方法,以解決化妝以及年齡變化造成的臉部辨識問題,該方法將在Python內部逐步構成。MediaPipe FaceMesh模型的人臉偵測是以 BlazeFace 人臉偵測器為基礎,該偵測器會對圖像進行操作並計算人臉位置。偵測到人臉後,FaceMesh模型會使用一個自定義殘差神經網絡提取名為landmark的臉部特徵,並利用歐式距離和landmark蘊含的座標資料計算指定的landmark之間的距離以及比值,作為訓練用的臉部特徵。主成分分析用於提高準確率,降低過擬合現象。類神經網路用於訓練模型。實驗結果表明,該方法在化妝以及年齡變化下的臉部辨識有一定的準確性,具有一定的應用價值。
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    基於3D人臉辨識之擴增實境技術改善臉盲症社交輔助系統
    (2021) 簡文浩; Jian, Wen-Hau
    本論文目標為開發一套 AR(Augmented Reality,擴增實境)眼鏡輔助系 統,協助臉盲症患者在社交上、對於生活中他人的辨識。本研究主要貢獻為 提出以三維人臉模型作為人臉辨識之資料擴增基礎,滿足對於臉盲症患者實 際社交情境之實用性,並且將各軟體與硬體平台之優勢進行系統整合與設 計,實現可讓患者立即投入使用之社交輔助工具。具體架構包含以下內容: 第一,以結構光技術(Structured Light)結合立體視覺攝影機,經由 Structured Light 與2D RGB 輸入,2D 資料通過深度神經網路(Deep Neural Network)進行 人臉的提取,並確認三維空間中人臉之座標,運用深度學習將3D 點雲資訊 和2D 影像進行實時三維人臉密集重建,並取得人臉正面、側面 等7個角度 之人臉資訊,提高人臉對於側臉與大動態辨識的準確度。第二,藉由第一部 分產生之人臉資訊,輸入卷積神經網路進行運算,卷積神經網路以輸出128 維之特徵向量取代傳統高維分類器作為人臉特徵依據,將計算之特徵向量與 系統內 SQL(Structured Query Language)資料庫,進行歐式距離計算並比對, 取得最小歐式距離並對應該人臉的姓名資料。第三,將人臉標籤資訊、空間 中之人臉座標點,藉由相機模型投影,實現 AR 眼鏡中顯示即時人臉辨識標 籤及人臉 Bounding Box。本論文希望臉盲症患者在戴上 AR眼鏡後,AR 眼 鏡能夠即時從環境中掃描人臉,並從既有資料庫之中,辨別出對應之身分, 將該人的位置與人名標註至 AR 眼鏡中,幫助臉盲症患者能夠辨別出生活中 每個人之身分,不因認不出臉而產生困惑,突破社交上的阻礙,降低而因社 交上之阻礙,導致產生自閉症等心理疾病之可能性。
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    基於主成份分析法與灰關聯分析法之動態人臉辨識
    (2007) 邱柏智; BO-JR Chiou
    人臉辨識系統廣泛地應用於身分認證、門禁管理與人機界面等領域,近年來由於「智慧生活」科技的提倡,人臉辨識技術已延伸至人與機器最佳化介面之應用。此外視訊會議、影像內容檢索與醫學影像處理等方面,亦是其重要之應用領域。 本篇論文分為人臉偵測和人臉辨識兩大部分。在人臉偵測的部份,我們利用膚色分割和連通成份的方法找出人臉候選區,再使用色彩分析的方法從人臉候選區中尋找眼睛和嘴唇的特徵,最後再使用眼睛和嘴唇的幾何條件關係去定位出正確的人臉位置。在人臉辨識部分,我們提出一套結合主成份分析法與灰關聯分析法的人臉辨識方法,此方法的架構分為以下三個階段:首先,在影像前處理的階段,我們使用二維小波轉換,對輸入影像做資料壓縮的處理,接著,利用主成份分析法將壓縮過的人臉影像,投影到低維度的子空間中,計算出具有代表性的特徵臉,最後,再使用灰關聯分析法,來辨識出正確的人臉圖片。 為了驗證本篇所提出的方法,在靜態辨識實驗中,我們使用ORL人臉資料庫,做了一些分析和比較的實驗,實驗結果證明,在40人條件下,訓練樣本為五張時,可以得到91.6%的辨識率。而本篇方法在動態辨識實驗中以不同距離拍攝人臉,在30人條件下,可以得到八成以上的辨識率。