學位論文
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Item 雙重促發物如何影響消費者態度轉變(2023) 李昱臻; LI, Yu-Chen消費者在日常生活中進行購買決策時,常會受到周邊與目標產品沒有直接相關的其他因素所影響,因此在沒有察覺時受到廠商的操弄,改變自己的決策與態度。而廠商則需要在當今這競爭激烈的市場中,透過巧妙的行銷手法,讓消費者對自家品牌增加正面的態度。因此本論文以解釋範圍重疊模型(Chien, 2010)與相互假設理論(Hsiao, 2002)做延伸,來研究在消費者不知情時,雙重促發物會和目標物會產生何種促發效果,以及會如何影響消費者的態度和評價轉變。此外由於過去有許多研究者探討過相關的議題,因此本研究會從樣本數量、衡量面向、促發物的性質以及衡量標準等呈現方式,與過去研究做出區別,觀察在經過操弄調整後,是否可以找到創新的發現。Item 正負促發效果如何影響消費者品牌形象(2016) 蘇怡如; Su, Yi-Ju市面上商品銷售的過程中,剛推出或即將推出但尚未被大眾所熟知的品牌及商品,要怎麼讓消費者注意到並做出購買行為是非常關鍵的點,這是因為大眾還未對這樣的品牌產生過多的連結、品牌知識更甚至於刻板印象,可塑性較高。研究中以虛擬餐廳品牌「Forest Aurant」,作為本研究實驗中的目標物,探討的現象來自於現實活中人們購買商品的決策是由不同的外來因素影響所組成,其中有部分影響因素並沒有讓受測者察覺,若能不經意地操弄這些因素使人們認為自己是在理性的情況下選擇購買商品,將能使該商品或品牌更容易讓我們從記憶中提取並且使用。(Higgins, Rholes,& Jonees,1977;Srull & Wyer,1979) 本研究主要探討兩個促發物與目標物間三者互相影響的效果,為解釋範圍重疊模型 (Dimensional Range Overlap Model) 的擴充,雖然實驗的結果並沒有成功,但過程中發現在問卷的設計上廣告與品牌標誌影響效果不同,評價標準的廣度、給予受測者的清單和問題都是影響受測者評價的關鍵所在。 在生活中消費者每次在決定是否購買商品的當下,都會有相似的現象發生,商家若能讓自家的品牌標誌或給予受測者的廣告時盡可能排除這些外在因素,就能使其所要操弄的效果更為顯著。而未來相關的研究建議盡可能地使受測者在每次填寫問卷時的情境相同,將整體問卷設計得更直觀,使受測者在每次評價問卷時的思考方式更一致,才能凸顯由實驗所產生的促發效果。Item 以解釋範圍重疊模型探討雙重正價促發物對消費者態度之影響(2016) 陳力瑜; Chen, Li-Yu本研究的目的主要是想了解人們在做決策時是如何受到與目標產品本質無關的其他因素影響,進而改變其對目標產品的評價,並且探討其在不同因素的情況下會有怎樣的改變,另外為了擴大本研究的貢獻性,我們也將範圍擴展至實務上,探討公司將如何利用比較行銷找出其最適定位,而提高消費者對品牌的觀感或評價。 在本研究當中,藉以衡量消費者評價變化的產品我們稱之為目標物;會影響消費者對目標物的評價但與目標物無關的因素我們稱為促發物,當人們在評量目標物時,容易受到先前發生的促發物影響而產生「同化效果」或是「對比效果」,進而改變其對於目標物的評價或態度。在過去有許多研究都致力於解釋因為不同的促發物影響所產生的促發效果將會形成同化效果抑或是對比效果,而本研究不同於以往多數的研究,只有針對目標產品與單一個促發物的比較來進行研究,我們考量到在實務上,往往促發物並非在同一時間內只出現一個,而是以多重樣貌共同出現在人們的生活中,因此我們將單一促發物拓展為雙重促發物,並且考慮到現今廠商使用的行銷手法越趨一致的因素,我們擬將根據雙重正價促發物對目標產品的影響(許舒婷, 2015) 及解釋範圍重疊模型 (Chien et al., 2010)進行延伸, 並假設目標物與促發之間會互相影響 (Hsiao, 2002),探討在雙重正價促發物的情況下,促發物之間是否會相互影響,並且共同對目標物產生何種影響,以更貼近實務的運用。 在實驗結果部分,只有假設3與4的結果是部分顯著,假設1與2皆不顯著。我們認為造成實驗結果不顯著的可能原因有目標物與評量標準對受測者來說太過模糊導致回答標準不一、品牌LOGO的效果不夠強烈、樣本數的不足,因此我們認為未來可再依上述針對問卷的設計做更改,以及收集更多樣本數,來驗證我們的假說。